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03. August 2017

2014 verfehlte 3D-Artist Cornelius Dämmrich aus Deutschland den Still-Sieg mit „Haze“ nur knapp, mit „52Hz“ hat es 2016 schließlich geklappt. Der an einer Telefonzelle schwebende Astronaut im feuchten Nacht-Environment entstand mit Cinema 4D, Fusion 360, Marvelous Designer und der neu in Dämmrichs Workflow integrierten Render Engine Octane – sowie vielen Referenzen und Inspirationsquellen.

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28. Juli 2017

Die Kamera schwenkt langsam über die Skyline einer japanischen Metropole, der bedeckte Himmel lässt die Gebäude ohne Schlagschatten nüchtern und unspektakulär normal erscheinen – bis zu dem Moment, an dem sie sich wie aus dem Extruder ins Unendliche verlängern und in den Himmel strecken, zu Knoten verbiegen oder zur eigens komponierten Trance-Musik wie die Tentakel von Seesternen in der Strömung des Meeres mit dem lauen Wind zu schwingen scheinen.

09. Juni 2017

Herunterklappende Kinnladen, staunende Augen und Gänsehaut – wenn ein Game Cinematic nicht nur eingeschworene Fans der Spielereihe begeistert, dann weiß man: Da hat jemand etwas verdammt gut und richtig gemacht. Im letzten Jahr wählten unsere Leser den von Digic Pictures realisierten „Assassin’s Creed: Revelations“ Trailer zum besten animago-Beitrag aus 20 Jahren.

09. Juni 2017

Wir freuen uns immer, wenn wir „alte“ Gesichter zum wiederholten Mal auf dem animago begrüßen dürfen. So auch Vogelsänger, die den animago zum zweiten Mal tatkräftig unterstützen und unter anderem ein ganz besonderes Schmankerl mit im Gepäck haben.